top of page
redd12 2.png

Kaupankäyntikortit

Taikakalut 2.jpg

Alla on Dozen Dien perussääntöjen kaupankäyntikortit. Näitä kortteja voi koittaa hankkia kaupankäynnillä jokaisen seikkailun jälkeen. Jokaisessa maailmankolkkalisäosassa on myös lisää kaupankäyntikortteja, joita voi hankkia (näiden lisäksi) kyseisen maailmankolkan alueella.

Kaupankäynnillä voidaan ostaa erilaisia esineitä, mutta mutta ne saattavat olla myös vasallien palkkaamista tai erilaisten työtehtävien vastaanottoa. Kaupankäynnillä etsittävät esineet ovat yleensä erilaisia maagisesti paranneltuja fyysisiä tavaroita. Käsityöläisiä ja velhoja, jotka tekevät tälläisia taikaesineineitä kutsutaan korkeameistäjiksi (High Artificers). Jos vastaavia esineitä on tehty siten, että teurgi on kanavoinut niihin jumallista voimaa, näitä esineitä kutsutaan taikaesineiden sijaan taikakaluiksi. Käytön kannalta molemmat ovat kuitenkin samanlaisia. 

Alla on lueteltu kaupankäynnit, joita voi käydä jokaisessa Scalarian maailmankolkassa. Kortit on jaeteltu siten, että ensin on lueteltu vaikeusasteen 1 kortit, sitten vaikeusasteen 2 kortit jne.

Apumiehen työt 
Vaikeusaste: 1

Vaikka seikkailijat haaveilevatkin jännittävästä elämästä ilman arkisia duuneja, hekin joutuvat joskus käärimään hihansa ja menemään oikeisiin töihin. Jos seikkailija onnistui kaupankäyntiheitossa, mutta ei löytänyt mitään mitä haluaisi ostaa, hän voi hyödyntää tämän kaupankäyntidiilin hankkimalla lyhytaikaisen työn. Seikkailijat voivat toimia vartioina, parantajina, kirjureina tai vaikka sataman lastaajina, omista taidoista ja tarjolla olevista tehtävistä riippuen.

Jos seikkailija valitsee tämän apumiehen työn, hän ottaa vastaan, jonkun paikallisen asukkaan, hänelle tarjoaman muutaman päivän mittaisen työn. Hän saa tästä työstä palkkaa 50 hopeaa sen sijaan, että käy ostamassa jotain esineitä.

Apumiehen työt.jpg
Kristallipallo
Kristallipallo.jpg

Kristallipallo (Crystal Ball)
Kuorma: 1, Ostohinta: 100 hopeaa,  Vaikeusaste: 1, Myynnissä: Kaikkialla Scalariassa


Kristallipallo on apuväline, jonka avulla saa apua ennustamisloitsuihin: johdatukseen, ennusmerkkiin, selvänäkemiseen ja oraakkelin katseeseen

Suojasormus

Suojasormus (Ring of Protection)
Kuorma: 0, sormus, Ostohinta: 100 hopeaa,  Vaikeusaste: 1, Myynnissä: Kaikkialla Scalariassa

Suojasormus on taikasormus, joka parantaa käyttäjänsä haarniskaluokkaa ja vastaa suojaavuudeltaan nahkahaarniskaa eli DX+1. Se ei kuitenkaan kumuloidu muiden haarniskoiden kanssa eli se antaa +1 suojaa jos on ilman haarniskaa, mutta ei lisää haarniskoidun hahmon suojaluokkaa. Panssarin läpäisy toimii suojasormusta vastaan eli se ei anna suojaa panssarin läpäiseviä iskuja vastaan. Suojasormus toimii kuitenkin yhteen kilpien ja suojaavien aseiden, kuten velhon sauvojen kanssa.

Suojasormus.jpg

Haukansilmäsormus (Hawk's Eye Ring)
Kuorma: 0, sormus, Ostohinta: 300 hopeaa,  Vaikeusaste: 2, Myynnissä: Kaikkialla Scalariassa


Haukansilmäsormus on taikasormus, joka nostaa käyttäjänsä huomiokykyä. Se ei nosta varsinaisesti hahmon tietoisuutta AW, mutta se tuplaa hahmon AW" etäisyyden eli etäisyyden, kuinka monen ruudun päähän hän voi reakoida. Sormuksen voima ei kumuloidu AW" etäisyyttä nostavien loitsujen tai esineiden kanssa, eli esim. selvänäkemisellä, tuplataan AW etäisyys, joten tulos on sama sormuksen kanssa tai ilman - tosin selvänäkemisellä näkee jopa näkymättömät. 

Haukansilmä sormus
Haukansilmäsormus.jpg
Pimeänäön panta
Pimeänäön panta.jpg

Pimeänäön panta (Headband of Nightvision)
Kuorma: 0, asuste, Ostohinta: 300 hopeaa,  Vaikeusaste: 2, Myynnissä: Kaikkialla Scalariassa


Pimeänäön panta on taikaesine, joka antaa käyttäjälleen taidon hämäränäkö

Jättiläisen voimien sormus

Jättiläisen voimien sormus (Ring of Giant Strenght)
Kuorma: 0, sormus, Ostohinta: 500 hopeaa,  Vaikeusaste: 3, Myynnissä: Kaikkialla Scalariassa


Jättiläisen voimien sormus on taikasormus, jonka tehokkuutta on erilaisissa bardien legendoissa liioiteltu suuresti. Se lisää merkittävästi käyttäjänsä voimakkuutta, mutta ei todellakaan tee hänestä vahvaa kuin jättiläinen. Jättiläisen voimien sormus ei nosta varsinaisesti hahmon voimakkuutta ST, mutta se nostaa hahmon kantokykyä eli hänen kykynsä kantaa kuormaa kasvaa yhdellä.

Jättiläisen voimien sormus.jpg
Käskynhaltijan sormus

Käskynhaltijan sormus (Commander's Ring)
Kuorma: 0, sormus, Ostohinta: 500 hopeaa,  Vaikeusaste: 3, Myynnissä: Kaikkialla Scalariassa


Käskynhaltijan sormus on taikasormus, joka antaa käyttäjälleen taidon käskynjako.
 

Käskynhaltijan sormus.jpg
Maaginen nahkahaarniska
Maaginen nahkahaarniska.jpg

Maaginen nahkahaarniska

Kuorma: kuten nahkahaarniskaOstohinta: 1000 hopeaa,  Vaikeusaste: 3, Myynnissä: Kaikkialla Scalariassa
 

Maaginen nahkahaarniska eroaa tavallisesta nahkahaarniskasta siten, että se pysäyttää myös panssarin läpäisevät iskut.

Maaginen sotavasara

Maaginen sotavasara

Kuorma: 2Ostohinta: 1500 hopeaa,  Vaikeusaste: 3, Myynnissä: Kaikkialla Scalariassa, Lähitaisteluarvo ST +6, eteeristä leikkaava
 

Maaginen sotavasara on kahdella kädellä käytettävä murskaava ase. Sen kanssa ei voi käyttää kilpeä ja sen käyttö edellyttää vähintään voimakkuutta ST 4. Sen osumat ovat eteeristä leikkaavia ja panssarin läpäisevä.

Maaginen sotavasara.jpg
Nekromantikon sauva
Nekromantikon sauva.jpg

Nekromantikon sauva 

ST+4, haarniskaluokka +1, Eteeristä leikkaavaKuolonhelmien kalastaja, Ostohinta: 2000 hopeaa,  Vaikeusaste: 3, Myynnissä: Kaikkialla Scalariassa

Nekromantikon sauva on maaginen velhon sauva. Aseena se on +2 tavallista velhon sauvaa perempi eli ST+4. Lisäksi se on maagisten aseiden tavoin eteeristä leikkaava.

Sen suurin etu nekromantikoille piilee kuitenkin sauvan kyvyssä ladata kuolevien sielujen energiaa itseensä. Nekromantian koulukunnan taitajilla on kyky kerätä "kuolonhelmiä" eli pelimerkkejä, joilla saa uudelleenheittää noppia. Nämä nopat on kuitenkin käytettävä seikkailun aikana tai ne katoavat. Jos nekromantikolla on mukanaan nekromantikon sauva, käyttämättömät kuolon helmet on kuitenkin mahdollista varastoida tähän sauvaan. Seikkailun aikana kerätyillä kuolon helmien määrällä ei ole ylärajaa, mutta seikkailun päätteeksi nekromantikko voi varastoida  sauvaan mukaansa seuraaviin seikkailuihin kuolonhelmiä maksimissaan oman tietoisuutensa AW lukuarvon verran kuolon helmiä. Nekromantikko saa hautausmaalla käyttöönsä heti kolme kuolonhelmeä, sillä alue on niin täynnä kuolemaa. Näitä hautausmaalta saatuja extra kuolonhelmiä ei kuitenkaan voi varastoida nekromantikon sauvaan.

Varjojen viitta

Varjoviitta (Cloak of Shadows)
Kuorma: 1Ostohinta: 1000 hopeaa,  Vaikeusaste: 4, Myynnissä: Kaikkialla Scalariassa

Varjoviitta tekee käyttäjästään vaikeasti havaittavan kohteen. Jos alueella on yksikin varjoluokka, viitan kantajan liikkeisiin ei voi reagoida kuin AW" etäisyydeltä eli samaan tapaan kuin muihinkin käskyihin. Hänen rynnäköihin voi reagoida normaalisti rynnäkköä vastaan toimivilla reaktioilla.  Varjoissa ollessaan häneen ei voi myöskään kohdistaa ampumista tai ampumisen kaltaista loitsua AW" alueen ulkopuolelta. 

Varjoviitta.jpg

Taikamiekka

Maaginen aamutähti
Maaginen levyhaarniska

Maaginen ketjuhaarniska
Maaginen kilpi

Maaginen lyömämiekka
Maaginen ritarihaarniska

Maaginen sauva

Maaginen tikari

DozenDie (1).png
bottom of page